« Philo et jeux vidéo : quand Socrate discute avec Mario | Accueil | Quand Google nous prend pour de gros bêtas »

11 septembre 2011

How to Make a Clock Run for 10,000 Years

High on a rocky ridge in the desert, nestled among the brush, is the topmost part of a clock that has been ticking for thousands of years. It looks out over the ruins of a spaceport, built by a rich man whose name was forgotten long ago. Most of the clock is deep inside the mountain, below the ridgeline. To get there, you hike for days through the heat; the only sounds are the buzzing of flies and the whisper of the occasional breeze. You climb up through the brush, then pass through a hidden door into the darkness and silence of the clock chamber. Far above your head, in the darkness, a massive pendulum swings slowly back and forth, making the clock tick once every 10 seconds.

via How to Make a Clock Run for 10,000 Years | Gadget Lab | Wired.com

Aucun Trackback

URL de Trackback : http://www.31065.org/mt/mt-tb.cgi/2311

Laisser un commentaire

À propos de cette note

Cette page contient une unique note de nathoo publiée le 11 septembre 2011 10h12.

Philo et jeux vidéo : quand Socrate discute avec Mario est la note précédente de ce blog.

Quand Google nous prend pour de gros bêtas est la note suivante de ce blog.

Retrouvez le contenu récent sur l'index principal ou allez dans les archives pour retrouver tout le contenu.