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3 octobre 2011
Le Navet d'auteur, un concept français ?
Le blog Playtime du journal Le Monde vient de publier une longue interview de Sébastien Genvo, maître de conférences à l'université de Metz et créateur d'un premier jeu vidéo intitulé Keys of a Game Space. Son objectif était de montrer qu'un jeu vidéo peut explorer des émotions subtiles, aborder des sujets douloureux, et faire expérimenter au joueur un engagement par le choix dans des situations difficiles, en le mettant dans la peau d'une personne confrontée à un dilemme moral. Dans son interview Genvo laisse entendre que le jeu vidéo n'y est jusqu'ici pas parvenu, ou ne s'y est que très peu intéressé, à part pour quelques œuvres « marginales » comme Ico ou Passage : « Il est rare de pleurer devant un jeu vidéo, ou de ressentir de la tristesse. » dit-il.
Une chose est sûre : on n'a pas dû jouer aux mêmes jeux depuis ces 20 dernières années.
via Le Navet d'auteur, un concept français ? « Sachka
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